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今日のタイメモ2 アイ・ラブ・プロレス

今日もヒマができたので、タイトーメモリーズ2やったぜ。


今日の戦果。

・チャンピオンレスラー
気軽にできるプロレスゲー。
やる事といえば、大体がボタン連打とレバー(パッド)グルグルぐらい。
時々、ダッシュしてキックやラリアットをかますなど。
ケージマッチ(金網マッチ)もあったなぁ。そういや。

ハンセンもどきがスピニングトゥホールドしてたのには笑った。
「笑う犬」のファンクス兄弟を思い出すなぁ。
俺の脳内で、お馴染みのあのテーマが…
ぅおにいちゃーん
♪生きてるってなんだろ 生きてるってなぁに

で、チャンピオンレスラーといえば
勝者と敗者のその後でしょう。

勝てば天国


負ければ地獄


勝てば、飯を大量に食ったり、ブランド物の腕時計を大量にはべらせたり、それには飽き足らず女をはべらせたり、さらに結婚したりとバラ色の人生。

しかし負ければ途端に地獄行き。
ブサイクな顔を曝け出して松葉杖片手にガッカリだったり、キャラクターによっては乞食のようにゴミ箱あさりとかやってたり。

勝ち続ければ、立ちポーズがゴージャスになったりします。
ザ・サムライは必見。 お前はSHOGUNかとwww


・黄金の城
今回は2プレイ。
結果、どっちもギルダスで死亡。
ガイウスにもしたけど、頭を突けず、まともに戦う羽目に…


・ダライアスII
ノーマルモードでプレイ。
やっぱり難しい。ヤマトで憤死。


・イグジーザス
意外とヌルい雰囲気のゲームかと思いきや、後半はそこそこ覚えゲー入るのが実に大雑把なタイトーらしい作品でしたw

綿棒上げ下げ地帯は覚えないと交わすのはムリ。

ラスボスも覚えゲーかな。
最初見た時はリップルレーザーにかなり面食らった。

2周目もヌルいかと思いきや、蠍のあまりの強さに悶絶。
早い自機で弾幕を交わし続けないとダメなのがちょっと…
あと放物線を描く弾が何気に嫌らしいッスね。
| 日常 | Comments(5) | Trackback(0) |

コメント

2007年02月05日(月)21:07 白の字 #- URL 編集
>黄金の城
一応全キャラクリアのパターンを
記憶しているのですが
ガイウスは運の要素もあるような気が。
(楯をつぶせば勝率も多少上がるかと)

イレーネのパンツは
こっちの胴の鎧をわざと剥がさせると
喜んでジャンプするので
ジャンプ中に中段突きを打つと
見える確率が上がります。

しかしあのパンツは
2面ボスのラウラとお揃いなのは何でだろう?
ギルダスから支給されたとか。

黄金のたれ

2007年02月06日(火)01:17 K-HEX #xHucOE.I URL 編集
>白の字さん
ギルダス&ガイウスは、他のボスを凌駕するほどの強さですねー。
簡単には勝たせてくれないですよ…
一応ギルダスは上段ガードしながらひたすら中段突き、たまに上段突きを放ってアーマーはがすって感じです。

ガイウスは例の一撃必殺が決まれば楽なんですが…
ホネホネロックがむかつきますw

おぱんつ。
イレーネの盾を壊さない状態で剣を折って密着し、中段入れたら結構高い確率でぱんつ見られました。
ソロン3人を赤い剣使わずにイレーネで赤い剣発動させて密着、っていう手もありますが、いずれにしろ動きにかなーり左右されるので難しいです。
しかし喜ばす方法もあるのですか…

ラウラのぱんつと同じ…
多分ラウラのおぱんつを借りたという方向でw

居合い抜きボンバー

2007年02月11日(日)00:22 GALLOP! #- URL 編集
↑ザ・サムライ違い

チャンピオンレスラーの敗北時のBGMが沖縄民謡っぽく感じるのは私だけでしょうかwww
それにしてもサムライは強いですね。
飛び蹴りor投げ→4の字固め連発であっさりノーコンティニュークリアできましたw

それとタイトーメモリーズブックを見たら、飛鳥&飛鳥だけ開発者の解説が無かったのはこれ如何にwww

GALLOPさん

2007年02月11日(日)00:34 メガ炉どん #- URL 編集
こんばんはです。
チャンピオンレスラーはいずれのキャラも強いですよ。ブラックマシーンは雪崩式ブレンバスター、サミング?攻撃。デッカーはジャイアントスイング、鯖折り。などなど。

アッポーのホーガンはどう見てもネプ…

2007年02月12日(月)00:16 K-HEX #xHucOE.I URL 編集
>GALLOP!さん
豪鬼コマンド失敗で、それはシルバーサムライ。知らんがなw
あー、敗北レスラーの音楽、確かに沖縄民謡っぽいですね。

ボクはパンチ連打→相手を倒してジャイアントスイングにひたすら持ち込むパターンを作ってます。
サムライだと打撃とニードロップばっかりやってますが。
それだとつまんないから、たまに竹刀とかも使ったりしてw
やりやすいから、自由が利き易いのが面白いです。

飛鳥&飛鳥のコメント無し、確かにそうだ!!
そこまでして闇に葬りたいのか…っつーかそれ何て自虐ギャグ?
って突っ込んでやりたいwww


>メガ炉どんさん
どれも一長一短の強さとか、技とか使えば、面白さの幅が広がりますね。
ボクはサムライの端から端まで飛んでいってリング外まで出るほどの軌道のジャンプキックがお気に入りですがw

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